Хрестоматия по программированию на Си в Unix


         

Хрестоматия по программированию на Си в Unix

В этой книге вы найдете ряд задач, примеров, алгоритмов, советов и стилистических замечаний по использованию языка программирования "C" (Си) в среде операционной системы UNIX. Здесь собраны этюды разной сложности и "штрихи к портрету" языка Си. Также описаны различные "подводные камни" на которых нередко терпят крушение новички в Си. В этом смысле эту книгу можно местами назвать "Как не надо программировать на Си".
В большинстве случаев в качестве платформы используется персональный компьютер IBM PC с какой-либо системой UNIX, либо SPARCstation 20 с системой Solaris 2 (тоже UNIX svr4), но многие примеры без каких-либо изменений (либо с минимумом таковых) могут быть перенесены в среду MS DOS, либо на другой тип машины с системой UNIX.
Это ваша ВТОРАЯ книга по Си. Эта книга не учебник, а хрестоматия к учебнику. Она не является ни систематическим курсом по Си, ни справочником по нему, и предназначена не для одноразового последовательного прочтения, а для чтения в несколько проходов на разных этапах вашей "зрелости". Поэтому читать ее следует вместе с "настоящим" учебником по Си, среди которых наиболее известна книга Кернигана и Ритчи.

Введение
Эта книга не учебник, а хрестоматия к учебнику. Она не является ни систематическим курсом по Си, ни справочником по нему, и предназначена не для одноразового последовательного прочтения, а для чтения в несколько проходов на разных этапах вашей "зрелости". Поэтому читать ее следует вместе с "настоящим" учебником по Си, среди которых наиболее известна книга Кернигана и Ритчи

Примеры. Хрестоматия по программированию на Си в Unix
Проблема: позволить делать вызов free(ptr) * на данные, не отводившиеся malloc()-ом. * Решение: вести список всех данных, * отведенных malloc()ом. * Возможно также отслеживание диапазона адресов, * но последнее является машинно-зависимым решением. * * При большом количестве файлов эта программа - неплохой тест * производительности машины! */ #include stdio.h

Примеры
Примеры - 2
Примеры - 3
Примеры - 4
Примеры - 5
Примеры - 6
Примеры - 7
Примеры - 8
Примеры - 9
Примеры - 10

Простые программы и алгоритмы. Сюрпризы, советы.
В операторах цикла внутри тела цикла BODY могут присутствовать операторы break и continue

Простые программы и алгоритмы
Простые программы и алгоритмы - 2
Простые программы и алгоритмы - 3
Простые программы и алгоритмы - 4
Простые программы и алгоритмы - 5
Простые программы и алгоритмы - 6
Простые программы и алгоритмы - 7
Простые программы и алгоритмы - 8
Простые программы и алгоритмы - 9
Простые программы и алгоритмы - 10

Массивы, строки, указатели
В качестве индекса может использоваться любое выражение, выдающее значение целого типа: char, short, int, long. Индексы элементов массива в Си начинаются с 0 (а не с 1), и индекс последнего элемента массива из LENGTH элементов - это LENGTH-1 (а не LENGTH). Поэтому цикл по всем элементам массива - это TYPE a[LENGTH]; int indx; for(indx=0; indx LENGTH; indx++) ...a[indx]...;

Массивы, строки, указатели
Массивы, строки, указатели - 2
Массивы, строки, указатели - 3
Массивы, строки, указатели - 4
Массивы, строки, указатели - 5
Массивы, строки, указатели - 6
Массивы, строки, указатели - 7
Массивы, строки, указатели - 8
Массивы, строки, указатели - 9
Массивы, строки, указатели - 10

Мобильность и машинная зависимость программ. Проблемы с русскими буквами
Программа считается мобильной, если она без каких-либо изменений ее исходного текста (либо после настройки некоторых констант при помощи #define и #ifdef) транслируется и работает на разных типах машин (с разной разрядностью, системой команд, архитектурой, периферией) под управлением операционных систем одного семейства. Заметим, что мобильными могут быть только исходные тексты программ, объектные модули для разных процессоров, естественно, несовместимы!

Мобильность и машинная зависимость
Мобильность и машинная зависимость - 2
Мобильность и машинная зависимость - 3
Мобильность и машинная зависимость - 4
Мобильность и машинная зависимость - 5
Мобильность и машинная зависимость - 6
Мобильность и машинная зависимость - 7
Мобильность и машинная зависимость - 8
Мобильность и машинная зависимость - 9
Мобильность и машинная зависимость - 10

Работа с файлами
Файлы представляют собой области памяти на внешнем носителе (как правило магнитном диске), предназначенные для: хранения данных, превосходящих по объему память компьютера (меньше, разумеется, тоже можно); долговременного хранения информации (она сохраняется при выключении машины).

Работа с файлами
Работа с файлами - 2
Работа с файлами - 3
Работа с файлами - 4
Работа с файлами - 5
Работа с файлами - 6
Работа с файлами - 7
Работа с файлами - 8
Работа с файлами - 9
Работа с файлами - 10

Структуры данных
Структуры ("записи") представляют собой агрегаты разнородных данных (полей разного типа); в отличие от массивов, где все элементы имеют один и тот же тип. struct { int x, y; /* два целых поля */ char s[10]; /* и одно - для строки */ } s1; Структурный тип может иметь имя: struct XYS { int x, y; /* два целых поля */ char str[10]; /* и одно - для строки */ };

Структуры данных
Структуры данных - 2
Структуры данных - 3
Структуры данных - 4
Структуры данных - 5
Структуры данных - 6
Структуры данных - 7
Структуры данных - 8
Структуры данных - 9
Структуры данных - 10

Системные вызовы и взаимодействие с UNIX
В этой главе речь пойдет о процессах. Скомпилированная программа хранится на диске как обычный нетекстовый файл. Когда она будет загружена в память компьютера и начнет выполняться - она станет процессом. UNIX - многозадачная система (мультипрограммная). Это означает, что одновременно может быть запущено много процессов. Процессор выполняет их в режиме разделения времени - выделяя по очереди квант времени одному процессу, затем другому, третьему... В результате создается впечатление параллельного выполнения всех процессов

Системные вызовы и взаимодействие с UNIX
Системные вызовы и взаимодействие с UNIX - 2
Системные вызовы и взаимодействие с UNIX - 3
Системные вызовы и взаимодействие с UNIX - 4
Системные вызовы и взаимодействие с UNIX - 5
Системные вызовы и взаимодействие с UNIX - 6
Системные вызовы и взаимодействие с UNIX - 7
Системные вызовы и взаимодействие с UNIX - 8
Системные вызовы и взаимодействие с UNIX - 9
Системные вызовы и взаимодействие с UNIX - 10

Текстовая обработка
Под "текстовой обработкой" (в противовес "вычислительным задачам") здесь понимается огромный класс задач обработки информации нечислового характера, например редактирование текста, форматирование документов, поиск и сортировка, базы данных, лексический и синтаксический анализ, печать на принтере, преобразование формата таблиц

Текстовая обработка
Текстовая обработка - 2
Текстовая обработка - 3
Текстовая обработка - 4
Текстовая обработка - 5
Текстовая обработка - 6
Текстовая обработка - 7
Текстовая обработка - 8
Текстовая обработка - 9
Текстовая обработка - 10

Экранные библиотеки и работа с видеопамятью
Терминал в UNIX с точки зрения программ - это файл. Он представляет собой два устройства: при записи write() в этот файл осуществляется вывод на экран; при чтении read()-ом из этого файла - читается информация с клавиатуры.

Экранные библиотеки и работа с видео
Экранные библиотеки и работа с видео - 2
Экранные библиотеки и работа с видео - 3
Экранные библиотеки и работа с видео - 4
Экранные библиотеки и работа с видео - 5
Экранные библиотеки и работа с видео - 6
Экранные библиотеки и работа с видео - 7
Экранные библиотеки и работа с видео - 8
Экранные библиотеки и работа с видео - 9
Экранные библиотеки и работа с видео - 10

Приложения
Если операнд имеет тип не int и не double, то сначала приводится: signed char -- int расширением знакового бита (7) unsigned char -- int дополнением нулями слева short -- int расширением знакового бита (15) unsigned short -- unsigned int дополнением нулями слева enum -- int порядковый номер в перечислимом типе float -- double дробная часть дополняется нулями

Приложения
Приложения - 2

Примеры
В данном приложении приводится несколько содержательных и достаточно больших примеров, которые иллюстрируют как сам язык Си, так и некоторые возможности системы UNIX, а также некоторые программистские приемы решения задач при помощи Си. Многие из этих примеров содержат в качестве своих частей ответы на некоторые из задач. Некоторые примеры позаимствованы из других книг, но дополнены и исправлены. Все примеры проверены в действии. Смысл некоторых функций в примерах может оказаться вам неизвестен; однако в силу того, что данная книга не является учебником, мы отсылаем вас за подробностями к "Оперативному руководству" (man) по операционной системе UNIX и к документации по системе.

Список литературы

Психологические игры и упражнения - перейти
Технология ведения тренинга - перейти
Упражнения схемы и стратегии - перейти
Психологические тренинги - перейти
Психологические тесты - перейти
Тест жизнестойкости - перейти
Тесты и психологические игры - перейти
Ваши скрытые резервы - перейти
Трехмерное объектноориентированное - перейти
Автоматизация в области архитектуры - перейти
Как работать с 3DStudio Out - перейти
Процесс управления проектом - перейти
Полезные схемы для радиолюбителей - перейти
Радиолюбителю. Практические схемы - перейти
Радионезабудка - перейти